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访山东高路动画(HRMT)教师张烨-中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录
 文章来源:视觉同盟专稿 作者:sanbo 更新时间:2006-8-23 1:04:31

专题链接:探访中国CG行业的“黄埔军校”—中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录


语录一:就我个人了解,网络、电视、报纸都给动画行业吹了一个非常大的泡沫,说得非常非常好,实际上这个行业就像围城一样,淘汰率是非常高的,可能有的培训机构要达到70%的淘汰率,所以毕业的学生并不一定都能够完全进入这个行业。

语录二:是如果要走影视动画制作道路的话,其实跟美术关系不大,关键是感悟能力。我觉得感悟能力更多地来源于对历史和文化的理解,而不是单纯地对美术基本功的追求。

语录三:在进入这个行业之前一定要进行各方面的综合考虑和资料收集,一旦进入了这个行业以后,要把这个行业作为自己的兴趣爱好才能学得好。

采访对象:山东高路动画(HRMT)一线教师张烨

记者:张海新


HRMT(高路动画)教师张烨

张烨简介

HRMT动画师、MAYA老师
专业动画师, 2003 年进入三维动画行业,曾任职于上海卡通、幻维数码等公司。对 3Ds Max 、 Maya 研究深入,精于材质、灯光、渲染、后期等领域,在动画流程控制及动画气氛渲染方面经验丰富。曾参与开发《魔魔岛》、《杰特机甲队》、《华东建筑院年终庆典》、《山东电视台春节联欢晚会开场动画》等项目。是中国动画培训网站 ABOUTCG/CGGHG 的创始人之一。

视觉同盟:请您介绍一下您在山东高路动画所教授课程的基本情况,以及在课程安排上有哪些特点?
张烨:我们主要是做MAYA的长期培训,为了达到更好的效果,我们还辅助了一些别的软件,比如说Illustrator、Photoshop等平面软件是肯定有的,还有一些高级的渲染器。有些学生可能自己要求学一些软件来提高水平。我是根据学员具体的学习能力和最终的学习范围做相应的补充,让他能得到更多的知识,并不是对每个学生都这样的。除了玛雅的正规培训外,我们还有一部分提高学生审美能力的课程,比如影片观摩课程、手绘、二维的相关知识的介绍,使学生不但能走入MAYA动画行业,也能在就业时有更多的选择面,比如可以从事高端的工业渲染,还有建筑效果图的渲染,如果想去做游戏的话,也能在游戏行业里面一开始就立足。另外MAYA的专业课程主要是针对想做影视动画和电影的学生准备的,基本课程可能跟别的培训机构差别不大,区别就是我们对有能力的学生在周边软件方面教的多一些,这在国内是比较少的。

以前的教学经验告诉我们,如果对现在的学生进行压迫式教学的话,学生反而会失去学习兴趣和积极性,我们在教学的时候尽量避免这样对学生。我举个例子,学生在做某个项目的特殊功能的时候,可能用了一种方法来解决这个问题,这个办法不是最好的,而且绕弯路了,但我们在教学中并不直接告诉他这是不对的,我会告诉他有另一个更好的办法,让他自己去比较从而得到更好的解决方案,尽量引导他自己去思考怎么样解决问题,而不是告诉他去怎么解决问题,就是予其鱼,不如予其渔

视觉同盟:您在教学过程中遇到的最大困难是什么?
张烨:最大的困难是有些学生对这个行业的认知度和感应度不太灵敏,他们比较贪玩。在教学中,他们不愿意把时间过多地耗费在学习上,有时候去逛街、玩游戏或者看电影,我并不反对看电影这些娱乐活动,但是有些人的娱乐过多的占用了学习时间,对他们进行这方面的教育是一个比较麻烦的事情。

视觉同盟:应届大学毕业生和社招学生在教学上有什么样的区别?
张烨:由于应届大学生对这个行业的认知度不高,而且他们涉世也不深,所以教学的时候,可以直接对他们进行点评,给他们指出错误。如果是已经工作过的,他对这个行业在学习之前有一定的了解,那么我们在教学的时候,就不能直接指出错误,有时候需要一些委婉的方法,不能像对大学生那样去对待已经工作过的、社会上招收的学生。教学思路上,我们的软件教学都是一样的,就是在沟通方式上会注意一些。另外,大学生和社招生,他们之间在接受知识上的差别并不是特别大,接受知识的快慢主要取决于先天的天赋,以及后天的努力程度。

视觉同盟:您在教学中感觉到学员自身存在的普遍问题是什么?
张烨:学员自身的问题就是没有危机感。他们认为动画这个行业很好,可是就我个人了解,网络、电视、报纸都给动画行业吹了一个非常大的泡沫,说得非常非常好,实际上这个行业就像围城一样,淘汰率是非常高的,可能有的培训机构要达到70%的淘汰率,所以毕业的学生并不一定都能够完全进入这个行业。而且有的学生虽然在学习中已经按照老师的要求完成了他的学业,但是也不一定能完全进入这个行业,因为他的天赋不足。影视动画对艺术感也是有一定要求的,有的学生在这方面的天赋确实不足,就无可避免地会被淘汰。有的学生知道自己这方面的不足,就放弃钻研制作,全心全意地投入技术开发,做一些技术含量高的工作,他也能够很好地立足。

视觉同盟:您认为学员在参加培训之前,应该具备哪些基本素质?
张烨:首先要有英语语言的基本素质。因为这边的软件大部分是英文的,学生如果要自学的话,都是靠英文帮助,包括我们老师自己也看软件的帮助,都是先从英文的帮助入手,把英文帮助看完以后,再经过自己的研究,编写出中文的课件。学生其实只是吸收了我们已经吸收了一遍的东西,其中我们不经意或故意地放弃了一些内容。如果学生能拿到第一手资料的话,肯定还要继续去看英文的帮助,但如果学生英文水平比较差的话,那可能在学习的时候会受到很大的制约。另外就是如果要走制作道路的话,其实跟美术关系不大,关键是感悟能力。我觉得感悟能力更多地来源于对历史和文化的理解,而不是单纯地对美术基本功的追求。

视觉同盟:您觉得学员用什么样的学习方法才能尽快地掌握老师所教授的知识?
张烨:这也是最大的一个问题,我刚才讲过,学生的学习都是被动式的,在老师没有教的时候,很少有学员会往下自己学,都是等老师来教。所以我建议在学习的过程中,能够自己去寻找薄弱环节,然后想办法弥补自己的不足。我觉得能做到这点的话,以后就会有比较强的自学能力,对自己的提高是非常非常有帮助的。

视觉同盟:请您给需要参加CG影视动画培训的广大读者一些建议?
张烨:我们希望学员在参加培训以后,能达成自己的梦想,能够在这个行业里面有所成就。同时,在他们参加培训之前,希望他们仔细考虑清楚自己是否适合这个行业,在进入这个行业之前一定要进行各方面的综合考虑和资料收集,一旦进入了这个行业以后,要把这个行业作为自己的兴趣爱好才能学得好,不然的话,是浪费金钱、浪费时间、浪费力气,最后得不到什么结果,我曾看到了很多这样的情况。

张烨个人作品


更多专访请点击专题链接:http://www.okvi.com/design/specialnews/200608/2090.shtml

 

 
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