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视觉专访:与著名闪客BBQI一席谈
 文章来源:视觉中国 作者:孙圆圆 更新时间:2005-4-21 22:10:42

BBQI, 中国最早的Flash开拓者之一。你也许熟悉他的《Dumb》、《恋曲1980》和《伊甸园》等作品,但你可能不熟悉下面的事实。

    视觉中国
1999年他就开始用Flash制作电视节目,同时一直有大量作品在网络上流传。

2000年9月,《三联生活周刊》以《大话“闪客”》为题介绍了Flash技术及老蒋、bbqi、白丁三名闪客,是主流媒体第一次对Flash及闪客进行报道。

    

2001年4月,闪客帝国网站举办了第一届优秀作品评奖及颁奖大会;bbqi的作品《恋曲1980》获优秀作品奖。 5月,张广天的音乐剧《鲁迅先生》在北京首演,舞台背景采用的4段版画风格的动画是由Flash制作的,作者为老蒋和bbqi。这是国内首次尝试将Flash搬上16mm电影胶片;
    

9月,中央电视台第10套节目《选择》制作了闪客特别访谈节目,介绍了小小、bbqi、老蒋和哎呀呀四名国内闪客代表人物;

    

9月25~30日,中国美术学院举办的“2001年新媒体艺术节·非线性叙事”在杭州举行,bbqi等人的多部作品受邀参展,这是传统美术展览第一次展示Flash作品;

    

2001年底至2002年初,老蒋和bbqi再度合作,用Flash为中央电视台《实话实说》特别节目《神功揭秘》制作了9段二维动画,开Flash参与央视大型节目制作之先河。同期,bbqi及皮三等人还为央视《东方时空·春节特别节目》制作了数段动画;

    

bbqi是Macromedia中国用户联盟(ChinaMMUG)聘请的四名个人理事之一(其他三人为边城浪子、老蒋和小小)。


老师是学什么出身的?
我的专业是化学,但早已不干了。

 

为什么选择了flash作为自己的创作工具?
最初使用Flash是因为要找一种矢量动画工具来加强工作。当时在使用一种基于像素的动画工具,在涉及到镜头的推拉时,不可避免地会产生图象放大后出现锯齿的情况。正好一个朋友推荐了Flash3,就拿来用。发现问题解决了,软件也很好用。

 

创作的灵感来自哪里?

创作从最基本上来说,都是生活的积淀。但平时涌现出的灵感大都是一些片段,是琐碎的、发散的,很难把它们联缀在一起形成一个完整的作品。但这些积累又是必须的,不知道在哪里会用到它。我的机器中有许多素材和边角料,单独看只是一些形象或动作,有的很搞怪,有的很有趣。

在制作过程中,哪里最让你觉得难以把握?

表达的时候经常会出现问题。脑海中的构思会和做出的效果差得很远。这时只好重新考虑和调整。也许当掌握了更多的手法后,才能做到随心所欲地创作。

给朋友们介绍一下您的动画制作过程吧

大部分时间是构思。这个时间段也许很长;

然后是画分镜(故事板),但我的故事板经常很潦草,只要自己看懂了就行了。如果需要给其他人看,则需要严谨地画出来。调整好镜头,修改,在脑海中过一下;

然后是造型,在Flashlibrary里做,严格按照相对比例来做;

之后是画背景,可能需要其它软件的辅助。

其实,做到这里,可以说一个作品已经完成了,虽然在Flash场景中还什么都没有呢。

下面就是按照故事板合成,调整动作的节奏;

最后寻找音乐和音效,加在影片里面。

其实,这样一个过程和传统的动画制作没有太多的区别。

flash动画制作的朋友们传授一些经验?

其实,创意方面没什么经验可谈,创意具有完全的独特性,因人而异的不可替代性。

另外,前面提到的流程中,最重要的部分是脑子里的和纸上的(故事板),这部分做得越充分,后面会做得越顺利。

退而求其次,可以提供的一点经验完全来自Flash操作。其实,也都是一些很小的动作。在制作中,Library里面的命名、分类(子目录)很重要,我经常看到一些朋友的源文件,打开library全是“symbol xxx”,没有特别命名,那么肯定是随手f8造成的。几十上百的相类似的symbol在没有分类的库里怎么用啊?我看着头都大。效率来自于有序,做好特征命名、放到各自的子目录中绝对是个好习惯。这个经验特别适用于赶时间做商业项目时。

另外就是symbol的反复调用问题,我认为,这是Flash的关键,也是其技术的核心。其实很简单的,即使从便于修改的角度来考虑,也应该这样做,甚至说,只能这样做。

 

您对自己的哪个作品感觉最最满意?
过后看,每个作品都有遗憾,而不是刚做出来时的那种兴奋劲。如果把所有的作品的优点集中到一起多好啊。

 

你是否觉得flash给动画爱好者提供了一条捷径,降低了动画的门槛?

是这样的,毕竟大家都来动手做动画是一件很好玩的事情。从产业角度考虑,Flash动画确实使二维动画的成本降低了不少,更多的电视节目在采用。

 

您出版的《bbqi教你学flash》一书,内容简练丰富而实际,大家评价都很好,写书的过程是不是很辛苦呢?‘以后还会继续写这类的书吗?
是比较辛苦,是一种系统工程,当然也有一种创造性,但和做作品的感觉是完全不一样的。暂时没有再写的计划。

 

前几年,flash着实在中国火了一把,大量的flash动画,新的风格,新的内容,使中国涌起了一股闪客潮流。对于现在慢慢趋于平静的局势,作为闪客的先驱,您有什么看法?

经过一个“播种”期,现在我们有理由期待看到更多好的作品出来了,质量上了一个台阶的好作品、能真正把Flash带动成一个产业的有代表性的作品。这是从商业角度来考虑;作为艺术家的表达工具,Flash永远是值得期待的。真希望每周、每天都能看到让我们眼前一亮的好作品,独特的、真正充满趣味的,而不是对日式卡通吃力而拙劣的模仿。

 

近期有什么新的作品将与大家见面吗?
年前正在做一个描写蛤蟆的东西。Flash如果套用中国画的分类,即院体、文人和民间三种流派的话,可能我的作品更属于最后一种。这个新的东西就完全是来自民间的创作,动画只是其中一部分,甚至不是主要部分。

 

请对现在致力与flash动画制作的朋友们说几句话吧

看看我们周围,动画无处不在。如果你真的喜欢动画,想把它当成一种事业来做,那就坚持下去吧!

 
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