| 《数码艺术》杂志2006年第11期预览 |
| 文章来源:《数码艺术》杂志社 作者:《数码艺术》 更新时间:2006-11-2 22:30:30 |
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[特写]Third Eye
在盲人的领土中,一只眼就是国王;而在品牌世界中,三在眼总是比两只眼强……

[特写]WAZA立体审美时代
团队实际上是一个人,七个人一起发力,做出的东西是立体化的,立体的审美时代,会改变很多人的审美观念。

[教程]图案画面
运用Illustrator中生成的单张图片和图形可以加速你的工作流程。McFaul运用Photoshop生成调色板和图 案填充某个空间,看看加进一点想象的创作会是如何。

[教程]纹理创作
结合Painter中的手绘作品和Photoshop中的照片和特效,你可以轻松创造独特而显眼的纹理作品。SamGilbey透露这种混合的原创方法。
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