| 《数码艺术》杂志2006年第10期预览 |
| 文章来源:《数码艺术》杂志社 作者:杂志社 更新时间:2006-10-9 0:16:40 |
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在插画师、教育家、作家和经纪人Lawrence Zeegen看来,创造力不算一门科学,无法对其有着过多的依赖,不能随意支配,而且总是在关键时刻熄灭,不妨看看这里专家们的一些建议,让自己成为创造性的主人。
 [专访] Si Scott
插画师、字体设计师还是设计师?“我没怎么考虑过这个问题,因为各学科之间的界限已经越来越模糊了。” Si Scott热爱自由人生活方式的每一个方面……
 [特写] Ivy 的奇怪玩偶
Silly Ivy是一个古怪念头,一个新奇创意,一个可爱图案、亦是一个公仔,一件衣服,一个生活用品,他们并不唯美,各有各的小小缺陷,就像生活,就像人心……
 [特写] 从片头设计开始
听起来似乎很诱人,电影、电视和新媒体的片头设计已经成为竞争激烈的一种高要求职业了。我们这里访问了几位业内的设计师,看看究竟如何才能获得成功。
 [幕后] Volkswagen Beetle Art
为了体现Beetle的嬉皮式风格以吸引那些无拘无束的人,Volkswagen已经用了一系列的插画贴花装饰其曲线优美的娱乐车。
 [教程]创造支付系统
在这个电子商务系列的前两章中,读者们用CSS设计并构建了网站。而这次在最后部分中,Jason Arber将给PayPal添加一辆购物车,处理所有的重要交易。
 [光盘]主要内容:
Flash 工具箱 演示版软件 [mac pc]
ArtRage 免费软件[mac pc]
教程文件……
……
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