| 《数码艺术》杂志2006年第10期预览 |
| 文章来源:《数码艺术》杂志社 作者:杂志社 更新时间:2006-10-9 0:16:40 |
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作为一个建筑师,迫庆一郎显然是日本现代美学的追随者,作品简洁清新,让人能够感受到真正的现代设计。
 [视觉手记]群像摄影
我的创作应该归于观念摄影一类的,自己理解的艺术创作个性的体现最重要。在摄影的范畴内,尽可能地摆脱被动的摄影手法,创作的过程似乎更接近传统的绘画创作。
 [专访]G式快感
跨海峡两岸的激芭乐创作团队,一直以两岸设计与创作的交流作为发展目标,此次768创作小队的成员集合了人物设定、武器设定、机械设定、平面设计、多媒体设计及模型改造制作等各方精英……
 [教程]字体的编辑艺术
无论是年报或是简单的时事通讯,关注字体编辑排版的细节会使文章阅读变得更为简单愉快……
 [教程] Photoshop 再利用
有时你会需要远离电脑以寻找灵感,这些可不是你脚底下踩着的地板能给你的,而且你肯定乐意去亲自感受那些创造灵感的过程。
 [10大技巧]解放创造力的十种途径
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