| 《数码艺术》9月新刊 |
| 文章来源:《数码艺术》 作者:杂志社 更新时间:2006-9-9 0:25:48 |
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[专访]UNMASK's2002-2006
Unmask小组的作品涉及到装置、设计、玩具等各种领域。他们以“商业化”的模式,将艺术以商品形式推向观众和市场,将“消费”的观念移植于作品中。

[专访]在冷静的状态中做设计
做设计是一个很要经历反复思考的过程,作品更多是理性的、恒久的。陶瓷、家具设计师林菁认为,激情更多是在表演领域,她会通过时间来冷静,并享受在冷静的状态中做设计。

[教程]霓虹灯文字效果
想过拥有自己的霓虹灯,但又不想因为这个而花去£800?Chris Weston这就教你如何用Cinema 4D的3D工具箱和Photoshop创建霓虹灯效果。

[幕后]石头的疯狂
今年夏天,一部国产影片《疯狂的石头》得到了影评界和票房的双重肯定,其中的数码特技也制作精良,下面就由北京水晶石数字科技CG部为大家介绍一下其中的过程吧。
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