| 06年第5期《数码艺术》杂志内容预览 |
| 文章来源:数码艺术杂志 作者:胡晓 更新时间:2006-4-29 14:05:16 |
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[教程] 岩石巨人 Chris Ollis为我们演示如何运用新的UVW Unwrap工具,并讨论如何用Ambient Occlusion纹理工具添加阴影。

[专访] 高跷华尔兹 一个意大利剧团,贝尔加莫便携剧团在高跷上展示了安娜·卡列丽娜时代的圆舞曲的优雅。

[专访] 舞台空间的视觉幻像 舞台美术设计应该是一个视觉设计——整体的视觉,是呈现在观众面前的任何一个东西,它有可能是一个画面,一个空间也有可能是一种质感。

[教程] 生动的彩色效果 Photoshop奇才Jort Braam结合抽象图片与黑白照片,运用渐变、模糊和混合模式创作精彩合成图片。

[专访] GRAPHIC THOUGHT FACILITY 十五年前Margaret Thatcher当权时,GTF才刚刚开始成立。如今,我们的Graeme Aymer造访这个成熟的设计公司,看看他们寻找的到底是什么样的特定客户。

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