| 05年第10期精彩内容《Computer Arts数码艺术》杂志! |
| 文章来源:数码艺术杂志社 作者:数码艺术杂志 更新时间:2005-9-22 11:13:44 |
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[特写]神奇五侠
忘记建模或动画吧,真正的3D英雄将告诉你如何在这一领域找到全职的工作。下面,我们简述了五种人们常忽略的职业,却可以成为你进军这一产业的跳板。

[图标]企鹅书局
MichaelBurns绘制了企鹅书局这一出版巨子的标志进化史,向世人证明确实应当根据封面来判断一本书。

[专访]赤足新生NIKE FREE新媒体设计展
“新媒体形式,设计者发挥各擅长的技术,结合理解、想象带给大家珍贵的简单快乐”——这是看完“NIKE 赤足新生”新媒体设计展本刊编辑的整体感受。

[教程]色彩渐变的运用
彩色渐变的创建是为插画添加尝试和纹理的最常见的一种方法。本月封面插画师JohnnyCheuk将运用Photoshop为这张简单的2D图片添加复杂的渐变。

[特写]从手机设计开始
Karl Hodge(卡尔·霍奇)说,全世界17亿的手机用户成就了广大的手机内容。手机数据服务需要设计师,难道这时不是你跟上最新信息革命的最佳时 机吗?

[教程]如何绘制大眼睛
在专家教程三步曲之一中,这位瑞典艺术家和设计师Lina Bergkvist将为大家展示绘制生活化肖像中所囊括的各种技巧——让我们一步步地看着如何画眼睛、鼻子和嘴巴。

[视觉手记] TOKYO 144hrs
这些是2005年4月去东京拍的大量照片中的一部分。我没有逗留在闹市很久,相反去了一些比较小的街道及公园

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