| 《卡通产品设计》 |
| 文章来源:本站原创 作者:龙之媒书店 更新时间:2005-9-16 14:50:36 |
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| 书名: |
卡通产品设计 |
ISBN: |
7810896768 |
| 作者: |
吕江 编著 |
出版社: |
东南大学出版社 |
| 开本装帧: |
16开彩印平装 |
单位: |
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| 页数: |
241页 |
出版时间: |
2005年3月 |
| 定价: |
¥75.00 |
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本书是目前国内关于卡通产品设计教学中内容较为完整的书籍之一,它不仅将卡通出版、动画影视、玩具游戏、网格卡通等各种形式的产品逐一收录列举,还包括卡通艺术的理论研究与教学课程等诸方面的内容。读完本书,对于卡通产品及卡通艺术的方方面面都会有较为全面和系统的了解,这是卡通产吕设计从业人员所必须掌握的基本知识。 本书对各料产吕的设计研发,从产品的类型、特色、发展状况到具体的实例、课程、学习方法、技术难点都作了详细的评述,从先务实而后实践的角度出发,条目清晰,同市场上大多数技术性较强或较为单一的卡通设计参考书籍相比较外伤有极高的权威性与实用价值。 本书从国际化的视角出发、结合国情,以全面培养素质为根本,避免了市场上大多数卡通类教学书籍花哨简单、偏重技法、忽视创作性、面孔陈旧单一的误区,是一本真正全面、规范、严肃、科学和对广大卡通设计人员及卡通设计爱好者负责的教学宝典。本书的范例为目前国际上最新最时尚的卡通设计产品,具有鲜明的时代精神和创新意识。书中观点新颖、系统、完善、全面,使本书成为行业内不可多得的极具实用价值的参考资料,并且将在相当长的一段时间内保持其特色。 | |
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| 吕江,1997年毕业于南京艺术学院并留校任教,现任南京艺术学院设计学院动画系主任。中国美协会员,2001年香港青年漫画家百杰成员,华人平面设计师协会会员,中国高校数码教学研究会会员,国际青年设计家联盟会员,国际图形图像研究会会员,1999年开始动漫画创作,长期从事动漫卡通艺术设计研究与高校教学工作,至今发表插画、漫画、动画、游戏、玩具作品及相关文献3000余页,撰书10余本,获国际国内50余项相关奖项。中国学院派漫画创作代表人物。协助国内多家高校卡通动漫心业教学工作。 | |
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第一章 卡通产品概要 第一节 现代卡通产品是伴随着现代卡通艺术发展而产生并发展的 第二节 卡通产品的社会地位 第三节 卡通产品发展的三个阶段 第二章 卡通产品设计要素 第一节 卡通造型的主要特点 第二节 动画产品与漫画产品的异同点 第三章 卡通产品设计教学 第一节 卡通动画及数字媒体发展的门类 第二节 国内卡通教学课程的基本要求 第三节 高校主要卡通产品的设计专业教学纲要 第四章 卡通出版物的设计 第一节 美国卡通漫画的发展概况 第二节 美国的英雄主义漫画 第三节 日本漫画的流行因素及美少女漫画 第四节 欧洲漫画的特点 第五节 东方的武侠漫画 第六节 成人漫画和非主流漫画 第七节 文人漫画和绘本的兴起 第八节 漫画创作者的素质要求 第九节 漫画创作的主要类型 第十节 纸基卡通出版物的主要种类及未来的发展趋势 第五章 卡通影视产品设计 第一节 卡通动画的概念、起源和发展 第二节 卡通影视产品是科学与艺术的统一的产物 第三节 日本卡通产业的代表人物及其特色 第四节 日本动画产业的代表人物及其特色 第五节 美国卡通影视产业的发展历程 第六节 美国现代主流卡通影视产业的特点 第七节 欧洲的现代卡通影视产业 第八节 加拿大的卡通影视艺术 第九节 前苏联的动画艺术 第十节 中国的现代动画艺术 第十一节 非主流卡通影视文化的特点 第十二节 动画的主要材料类型及特色 第十三节 电脑动画技术的发展和分类 第十四节 动画创作的前期步骤 第十五节 动画的原画和运动规模 第六章 卡通玩具设计 第一节 现代主流模型玩具和种类 第二节 另类的卡通玩具 第三节 卡通玩具的设计研发一般流程 第七章 其他形式的卡通产品设计 第一节 卡通吉祥物设计 第二节 网络卡通产品设计 第三节 其他各类产品中附属的卡通设计 | |
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