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《数码设计·CGWORLD》37期主要内容介绍
 文章来源:CGWORLD 作者:CGWORLD 更新时间:2005-3-15 22:01:30

《数码设计·CGWORLD》37期内容主要内容介绍
    


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Maya6.5新功能剖析

Maya6.5于3月15日在中国发布,作为3d行业的重量级软件,6.5版本又给我们带来了什么变化?《数码设计·CGWORLD》邀行业专家对6.5进行细致评测,本文让你对6.5的新功能一目了然。
    


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人体制作完全攻略

在CG创作中,“人”总是最受瞩目的主题,但是人体建模不仅困难,如果建模不准确动画也不好调,本专辑就是告诉你如何才是专业的建模,以及建模中的一些小技巧。视觉中国
    


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广告制作手记

瑞士糖广告实战项目剖析,本期的重点是如何在3d场景中调角色动画。视觉中国
    


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开始画分镜

动画创作之前需要把导演的想法一一画到纸上,这是是分镜,这是一个借助实战项目讲述如何绘制影视作品分镜的系列教程,独家披露,不可错过。
    


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实地拍摄工作手册

无论是做CG的还是做导演的,都需要知道一些拍摄的知识,这个专题就是讲述导演是如何使用镜头的,如何拍摄的,绝对专业,对于计划全面提高自己CG技术的人是绝对不可多得的学习资料。
    


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 图说动画规律

这不是一篇简单的技术教程,这是讲述动画规律的教程,无论你是做2d,3d还是flash都会从中获益匪浅,不要忘记,软件仅仅是工具,要让你的动画活灵活现,必须掌握动画知识。
    


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寻找火山神庙
    
国内顶尖高手教你如何绘制概念设计稿件。


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古怪精灵——对话法国Alligatoon Studio

抛开那些大眼睛,小鼻子的“日式”动画造型吧,让我们细细体会Alligatoon Studio带来的动画角色,一个充满智慧和灵感的动画团队,对于他们的角色的设计,我们只有一种评价,那就是“经典”。
    


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本期光盘赠送极具创意CG短片10多部。

 
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    《数码设计•CGWORLD》07年…
    《数码设计&CGWORLD》2005年4月号


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